ARK: Survival Evolved Wiki
Advertisement


}}
















































































































































































































Мосхопс.png
Мосхопс
Эти значения могут отличаться от того, что вы видите в игре или в другом месте. Но это то, что говорится в досье.
Группа
Вид
Moschops cibumutante
Временной период
Mid Пермский период
Питание
Steam.svg 252.0
ноябрь 24, 2016
Xbox One.svg 748.2
декабрь 16, 2016
PS.svg 502.0
дек 19, 2016
Logo Mobile.svg 1.0
май 24, 2018
Nintendo Switch.svg599.0
ноябрь 30, 2018
Epic Games.svg 311.74
июнь 11, 2020
Комманда призыва
admincheat summon Moschops_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Moschops/Moschops_Character_BP.Moschops_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Аберрантный Мосхопс
admincheat summon Moschops_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Moschops/Moschops_Character_BP_Aberrant.Moschops_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Вариант Мосхопс (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Moschops_Character_BP_STA.Moschops_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Яйцо Мосхопса
16 - 20 °C / 61 - 68 °F
Период "Детеныш"
4ч 52м 23с
Период "Юнец"
19ч 29м 35с
Период "Юный"
1д 0ч 21м 59с
Общее время роста
2д 0ч 43м 57с
Места Обитания

Common             Rare
  Untameable   Cave

Мосхопс (Mose-shops) одно из Существ в ARK: Survival Evolved.

Основная Информация[]

Досье[]

В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.

NoteHelena.png
Дикий

Moschops Cibumutante в дикой природе - ленивое, трусливое существо, которое обычно живет в лесах острова, в основном обитая среди великих секвой западных регионов. Он выживает, будучи чрезвычайно гибким в своих пищевых привычках и совершенно не склонным к дракам. Никогда не голодает, так как может есть все, что угодно. Убегает при малейшей провокации, но все равно часто становится жертвой.

Одомашненный

Что делает Мосхопса особенно интересным, так это то, что его можно научить делать с его пищевыми привычками. Обладая универсальным вкусом и прочными зубами, Мосхопса можно приручить уникальной способностью: со временем его можно точно научить, какие именно вещи грызть, что увеличивает вероятность получения определенного ресурса, который желает его хозяин. Например, научите его уделять первостепенное внимание жеванию первосортного мяса, и его будет легче получать из мяса, которое он потребляет. То же самое и с материалами из редких растений и т.д.!

Но не ждите, что Мосхопс защитит вас! Даже после приручения он быстро убежит, когда поблизости окажутся враги. НеНезависимо от того, хорошо ли его кормят, увеличивают ли его силу или сколько любви вы на него изливаете, Мосхопс сохраняет присущую ему трусливую натуру! Отсутствие боевых действий может помешать использованию этого компаньона, но возможность ездить верхом на Мосхопсе, используя его разнообразный сбор урожая, является редким удовольствием.

~ Хелена

Поведение[]

Мосхопс - пассивное, дружелюбное животное, которое не замечает выживших или других существ, пока не подвергнется нападению. Когда им угрожают, они сбегают. Одинокий Мосхопс может сбежать, даже если его у него украсть яйцо, и может атаковать группы.

Внешний Вид[]

Несмотря на свой внешний вид, Мосхопс не динозавр и даже не родственный вид, он более тесно связан с млекопитающими, поскольку является терапсидом или предком, похожим на млекопитающих. У него бочкообразное тело, вмещающее большой кишечник, необходимый для разнообразного питания. Вытянутые передние конечности и короткий хвост. Широкая голова и короткая, толстая шея.

Цветовая Схема и Регионы[]





В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Мосхопс имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.

Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6" покрасит Мосхопс "body" в фиолетовый.

Moschops PaintRegion0.jpg
Регион 0:
Body
Moschops PaintRegion1.jpg
Регион 1:
Spines
X mark.svg

Регион 2 не используется
у этого существа.

X mark.svg

Регион 3 не используется
у этого существа.

Moschops PaintRegion4.jpg
Регион 4:
Back
Moschops PaintRegion5.jpg
Регион 5:
Underside / Tail

Дроп[]

Базовые Характеристики и Рост[]

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 375 +75 +5.4% 0.07
Выносливость 300 +30 +10%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 300 +30 +10% 15%
Вес 200 +4 +4%
Урон 322 +1.6 +1.7% 14% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1% 20%
Оглушение 300 +18 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 115 517.5 517.5 15
Плавание 220 Н/Д Н/Д Н/Д


Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]

Мосхопс
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest

Базовые Характеристики
Атрибут Сумма на уровне 1 Увеличение на единицу Бонус Приручения
Дикий Прирученный1 Прибавка Мульт
Здоровье 375 +75 +5.4% 0.07 -4%
Выносливость 300 +30 +10%
Кислород 150 +15 +10%
Еда 300 +30 +10% 15%
Вес 200 +4 +4%
Урон 322 +1.6 +1.7% 14% 17.6%
Скорость Передвижения 100% Н/Д3 +1% 20%
Оглушение 300 +18 Н/Д4 0.5

1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.

Скорость Передвижения
Тип Передвижения Базовая Скорость Спринт Использование Выносливости
Дикий Прирученный
Ходьба 115 517.5 517.5 15
Плавание 220 Н/Д Н/Д Н/Д


Значения Атак
Bite Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 33.92
Harvest Corpse (Melee) Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 33.92
Harvest Tree (Melee) Минимальное Значение Выносливости Диапазон Атаки Описание
Базовый Минимальный Активация
0 300 0 0
Тип Атаки Урон Значения Снаряда Значения Оглушения Эффект Статуса: Выносливость Эффекс Статуса: Оглушение
Живёт Импульс Радиус Базовое Мульт Продолж. Мульт Урон Сумма Продолж. Мульт Урон Сумма
Сила наносимого урона 33.92

Повышения характеристик дикого существа

Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[2]

Мосхопс

Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения

Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.

Приручение[]

Пассивное Приручение[]

При пассивном приручении Мосхопс будет случайным образом выбирать один из следующих продуктов, которые он хочет съесть.

Стратегия Пассивного Приручения[]

Так как это пассивное приручение, вы не должны оглушать Мосхопса, если вы это сделаете, то его голод будет быстро уменьшаться, и любые будущие попытки пассивного приручения будут бесполезны.

Постройте загон с 4-мя фундаментами и 4-мя заборами.

Используйте Капрозуха, чтобы поместить Мосхопса в загон, быстро слезьте и закройте дверь. [Учтите, однако, что на официальных серверах PvE это не работает.]

Теперь вы можете спокойно начинать приручение его, не беспокоясь о побеге Мосхопса.

Не забудьте запастись всеми ресурсами, для приручения, он будет перебирать пищу, которую хочет. Поскольку многие из этих ресурсов могут испортиться, рекомендуется брать с собой уже прирученного динозавра для хранения, до тех пор, пока они не понадобятся.

Борьба[]

В этом разделе описывается, как бороться с Мосхопсами.

Общее[]

Мосхопсы будут спасаться бегством при нападении. Это миф, что кража яиц их спровоцирует на ответную атаку, они просто убегут. Мосхопсы будут атаковать ТОЛЬКО, если вы потратите слишком много времени на их убийство, хотя их урон довольно незначителен.

Стратегия[]

Атаковать издалека из оружия дальнего боя или загнать в угол. Вы также можете бросить Болас и несколько раз ударить Мосхопса Копьем или Пикой. Вы также можете использовать небольшое стадо одомашненных Дилофозавров, где они могут использовать свою способность - замедление.

Вооружение[]

Рекомендуется использовать оружие дальнего боя или мощные средства передвижения, которые могут убить Мосхопса одним ударом, так как Мосхопсы - быстрые бегуны, но вы все равно можете легко обогнать их во время спринта. В качестве альтернативы можно использовать быстрое средство передвижения, чтобы преследовать и стрелять в них, например Раптора или Паразауролофа.

Опасности[]

Сам по себе Мосхопс не представляет особой угрозы, самая большая опасность - их преследование и возможная встреча с более агрессивными животными. Остерегайтесь, поскольку загнанные в угол Мосхопс может атаковать вас. Неожиданная атака, обычно, застигает игроков врасплох своим огромным уроном для «пассивного» существа.

Слабости[]

Нежелание Мосхопса драться - его самая большая слабость, из-за этого он часто становится жертвой крупных и быстрых хищников.

Польза[]

Coward
  • Мосхопсы всегда будут спасаться бегством, когда на него нападает другое существо.
    • В агрессивном состоянии он будет постоянно убегать от близлежащих "угроз", даже тех, которые не атакуют (например, пассивные/пугливые существа).
    • На нейтральном уровне он будет спасаться бегством при прямой атаке (а не только тогда, когда поблизости начинается бой).
    • Если вы свистом атакуете конкретную цель, она вместо атаки убежит от вас.
    • Если их оседлать, тогда они МОГУТ нанести значительный урон вражескому динозавру.
Автономный Сбор Урожая
  • Собирает кусты и деревья автономно при включенном блуждании (ягоды, семена, солома, древисина и т. д.).
  • Подобно Гигантопитеку, может собирать волокно с кустов.
Обновляемый Многофункциональный Инструмент
  • В дополнение к бонусной статистике, каждый раз, когда вы "тратите" очко навыка, вы также получаете возможность применять "Уровни сбора урожая" через меню "Колесо приручения" (см. Галерею ниже). Рекомендуется выровнять по весу для вместимости хранилища.
    • Каждое вложенное очко увеличивает как вероятность получения определенного ресурса (по сравнению с другими дропами, «вес»), так и количество собранного ресурса (например, 200% - это вдвое больше базового дохода). «В настоящее время неизвестно, складывается ли бонус от уровней сбора аддитивно или мультипликативно с уроном в ближнем бою».
    • Вы "не должны" ездить на Мосхопсах. Бонус не применяется, когда на Мосхопсе едут. You need to either whistle to make it attack the corpse OR have it on attack your target. Вам нужно либо свистнуть, чтобы он атаковал труп, ЛИБО заставить его атаковать вашу цель. Однако, если вы не нанесете ни одного удара и не убьете свою цель, Мосхопс убежит...
    • The following options for improving are available:
Ресурс Заметки Сбора
Кровь Пиявки Собирает с Пиявка, Червь Смерти или Минога.
Органический Полимер Собирает с Кайруку, Богомол, Гесперорнис или Каркинос.
Одной из разумных стратегий формирования полимера является выращивание и разведение пингвинов для полимера. Вы можете собирать полимер эффективно и в безопасности на собственной базе. Обратите внимание, что взрослые прирученные пингвины сбрасывают больше полимера, чем маленькие прирученные пингвины.
Редкий Цветок The Island: Включено блуждание возле подходящих кустов в Болотном, Снежном Биоме или в горных регионах.
Scorched Earth: Включено блуждание возле фиолетовых/белых цветов на карте Scorched Earth.
Aberration: Блуждание включено около красного гриба с красной ножкой/голубого гриба с синей ножкой.
Редкий Гриб The Island: Включено блуждание возле деревьев на болоте.
Scorched Earth: Включено блуждание возле соответствующих узлов куста.
Aberration: Включено блуждание возле красного/голубого гриба.
Сырое Первосортное Мясо Собирается с подходящего трупа.
Может собирать трупы под основным эффектом Ихтиорниса.
Сырая Первосортная Рыба Хотя Мосхопс может повысить уровень добычи рыбы, они вообще не могут собрать мясо из рыбы (Целакант, Саблезубый Лосось, Пиранья). Однако они могли бы собирать прайм из океанских источников.
Древесный Сок Только Scorched Earth: Включено блуждание возле Деревьев Джошуа.
Сырая Баранина Хоть иногда и утверждается, что уровень урожая первичного мяса не влияет на сбор сырой баранины, все же Мосхопсы удивительно хорошо справляются с ее сбором.
  • Использование Каркиноса позволяет легко направлять их на сбор ресурсов, когда их отправляют бродить или когда их схватили и приближают к указанным ресурсам/трупам.

Обзор[]

Примечания[]

Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Мосхопс, см. соответствующую статью на Wikipedia

  • Досье было опубликовано 11 апреля 2016 г.[3]
  • Реальный двойник, скорее всего, был травоядным и, вероятно, не ел мясо.[4]
  • TLC Pass 2 случайно позволял игрокам кататься на Мосхопсе, но его удалили. Впоследствии было объявлено, что катание на них было преднамеренным из-за отзывов игроков и обсуждения сотрудниками, и впоследствии было выпущено через 4 дня после объявления.[5]
    • К сожалению, это связано со скрытым нерфом, который значительно уменьшает количество ресурсов, которые он может собрать.
  • Мосхопса можно нокаутировать, но его нельзя приручить, если он нокаутирован. В ARK Survival Evolved Mobile есть ошибка, из-за которой Мосхопса можно приручить либо пассивно, либо оглушая его.

Галерея[]

Ссылки[]

Advertisement