Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved. Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу. |
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndBoss_Character.EndBoss_Character'" 500 0 0 35
Вариант Надзиратель (Гамма)
admincheat summon EndBoss_Character_Easy_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndBoss_Character_Easy.EndBoss_Character_Easy'" 500 0 0 35
Вариант Надзиратель (Бета)
admincheat summon EndBoss_Character_Medium_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndBoss_Character_Medium.EndBoss_Character_Medium'" 500 0 0 35
Вариант Надзиратель (Альфа)
admincheat summon EndBoss_Character_Hard_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndBoss_Character_Hard.EndBoss_Character_Hard'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Guardian
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossSpider/EndBossSpiderL_Character_BP.EndBossSpiderL_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Guardian (Гамма)
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_Easy_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossSpider/EndBossSpiderL_Character_BP_Easy.EndBossSpiderL_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Guardian (Бета)
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_Medium_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossSpider/EndBossSpiderL_Character_BP_Medium.EndBossSpiderL_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Вариант Broodmother Guardian (Альфа)
admincheat summon EndBossSpiderL_Character_BP_Hard_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossSpider/EndBossSpiderL_Character_BP_Hard.EndBossSpiderL_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Вариант Dragon Guardian
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossDragon/EndBossDragon_Character_BP.EndBossDragon_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Dragon Guardian (Гамма)
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_Easy_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossDragon/EndBossDragon_Character_BP_Easy.EndBossDragon_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Вариант Dragon Guardian (Бета)
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_Medium_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossDragon/EndBossDragon_Character_BP_Medium.EndBossDragon_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Вариант Dragon Guardian (Альфа)
admincheat summon EndBossDragon_Character_BP_Hard_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossDragon/EndBossDragon_Character_BP_Hard.EndBossDragon_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Вариант Megapithecus Guardian
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossGorilla/EndBossGorilla_Character_BP.EndBossGorilla_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Megapithecus Guardian (Гамма)
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_Easy_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossGorilla/EndBossGorilla_Character_BP_Easy.EndBossGorilla_Character_BP_Easy'" 500 0 0 35
Вариант Megapithecus Guardian (Бета)
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_Medium_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossGorilla/EndBossGorilla_Character_BP_Medium.EndBossGorilla_Character_BP_Medium'" 500 0 0 35
Вариант Megapithecus Guardian (Альфа)
admincheat summon EndBossGorilla_Character_BP_Hard_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/EndGame/Dinos/Endboss/EndbossGorilla/EndBossGorilla_Character_BP_Hard.EndBossGorilla_Character_BP_Hard'" 500 0 0 35
Надзиратель является финальным игровым боссом в ARK: Survival Evolved, который обладает двумя типами миньонов: Атакующими Дронами и Защитными Единицами.
Основная информация[]
Поведение[]
Данное существо является агрессивным и будет атаковать игрока, как только он окажется в поле его зрения.
Также оно периодически трансформируется, принимая форму Мегапитека, Дракона или Праматери, что происходит каждый раз, при потере 25% от здоровья.
Внешний вид[]
Надзиратель по внешнему виду напоминает имплант особи, имея характерную форму. При трансформации в абсолютные формы жизни и призыве Защитных Единиц, он принимает форму множества гексагональных призм и светится цветом, соответствующим сложности босса (красный для Альфа, синий для Бета, и зелёный для Гамма).
Background[]
It is the AI that oversees the experiments of an ARK Station and ultimately decides who may continue to ascend higher in the evolutionary chain and who will be terminated.
Местоположение[]
Надзиратель может быть найден только на соответствующей ему арене, доступной при прохождении Тек Пещеры и телепортации к наблюдательной платформе.
Требования для подношения[]
Данные предметы необходимы для открытия доступа в Тек Пещеру (они не расходуются в процессе):
Item Required | Gamma | Beta | Alpha |
---|---|---|---|
Player Level | 60 | 80 | 100 |
Файл:Голова Гамма Праматери.png Голова Гамма Праматери | 1 | ||
Голова Гамма Мегапитека | 1 | ||
Файл:Голова Гамма Дракона.png Голова Гамма Дракона | 1 | ||
Файл:Голова Бета Праматери.png Голова Бета Праматери | 1 | ||
Голова Бета Мегапитека | 1 | ||
Файл:Голова Бета Дракона.png Голова Бета Дракона | 1 | ||
Файл:Голова Альфа Праматери.png Голова Альфа Праматери | 1 | ||
Голова Альфа Мегапитека | 1 | ||
Файл:Голова Альфа Дракона.png Голова Альфа Дракона | 1 | ||
Коготь Альфа Раптора | 1 | 1 | |
Лапа Альфа Карнотавра | 1 | 1 | |
Зуб Альфа Тираннозавра | 1 | 1 | |
Зуб Альфа Мегаладона | 1 | ||
Зуб Альфа Мозазавра | 1 | ||
Глаз Альфа Тусотеутиса | 1 | ||
Жир Альфа Лидсихтиса | 1 |
Также стоит отметить, что трофеи более высокого уровня могут быть использованы для открытия Тек Пещеры более низкой сложности (так трофеи альфа боссов могут открыть пещеру на сложности Гамма)
Команды для подношений[]
Используйте следующие команды, для получения всех предметов, необходимых для подношения:
Gamma |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma.PrimalItemTrophy_Broodmother_Gamma'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma.PrimalItemTrophy_Dragon_Gamma'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma.PrimalItemTrophy_Gorilla_Gamma'" 1 0 0 |
Beta |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta.PrimalItemTrophy_Broodmother_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Beta.PrimalItemTrophy_Dragon_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta.PrimalItemTrophy_Gorilla_Beta'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex'" 1 0 0 |
Alpha |
---|
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha.PrimalItemTrophy_Broodmother_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha.PrimalItemTrophy_Dragon_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Trophies/PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha.PrimalItemTrophy_Gorilla_Alpha'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRaptor'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaCarno'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaRex'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMegalodon'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaMosasaur'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaTuso'" 1 0 0|cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds.PrimalItemResource_ApexDrop_AlphaLeeds'" 1 0 0 |
Получаемые предметы[]
Из данного босса ничего не выпадает.
Разблокирует[]
Базовые характеристики[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 24000 | +4800 |
Выносливость | 10000 | +1000 |
Кислород | 2000 | +200 |
Еда | 2600 | +260 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 02 | +0 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 350 | +21 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 2000 | ? | ? |
Плавание | 1100 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 63360 | +12672 |
Выносливость | 10000 | +1000 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 2600 | +260 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 02 | +0 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 350 | +21 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Надзиратель не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 2000 | ? | ? |
Плавание | 1100 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 132480 | +26496 |
Выносливость | 10000 | +1000 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 2600 | +260 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 02 | +0 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 350 | +21 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Надзиратель не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 2000 | ? | ? |
Плавание | 1100 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу |
---|---|---|
Дикий | ||
Здоровье | 207360.0156 | +41472.00312 |
Выносливость | 10000 | +1000 |
Кислород | Н/Д5 | Н/Д |
Еда | 2600 | +260 |
Вес | 4000 | +80 |
Урон | 02 | +0 |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 |
Оглушение | 350 | +21 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Надзиратель не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости |
---|---|---|---|
Дикий | |||
Ходьба | 2000 | ? | ? |
Плавание | 1100 | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Combat[]
You fight in what can be described as rounds, you will need to try to attack the Overseer while defending yourself (and your dinosaurs) from the Defense Units and Attack Drones, while you attack the Overseer it will change form into different Bosses while it loses health till it's destroyed, you fight in the Overseer Arena.
General[]
The Overseer is one of the most formidable Bosses in ARK (beaten by the King Titan). The Player enters its Arena handicapped after being weakened by the journey through the Tek Cave. The Overseer has a total of four forms with separate health meters, and it constantly summons Defense Units and Attack Drones. The minions drop Element upon death which can be helpful to players using Tek during the Boss fight. Any Element collected during the fight will disintegrate afterwards when the player Ascends.
The Overseer's main form resembles a Specimen Implant. When it morphs into this form, it brings up an energy shield that lasts for a few seconds and blocks all damage. It also has an area-of-effect laser attack that is deployed in a bottom-to-top "orbital" fashion, making it very difficult to avoid. Lastly and most notably, the Overseer likes to employ a shock/stun-lock and dismounting ability.
The Overseer's other three forms are Tek-energy clones of the Island's three Ultimate Lifeforms: Megapithecus, Dragon, and Broodmother Lysrix. Each of these forms displays characteristics and attacks of the original. For instance, the Megapithecus throws energy boulders while the Dragon breathes fire. The Overseer does not have every attack, however; every boss form is unable to spawn its corresponding minions, and the Dragon form cannot fly upwards.
Strategy[]
Overseer is not a boss to fight alone, especially in a multiplayer. Even a single, fully-imprinted, starting 150+ Rex will die quite quickly at second phase. One significant issue is trying to reach the platform to access the Overseer Arena within the Tek Caves due to the danger of the area, both navigation-wise and dinosaur-wise.
During the boss fight, make sure you have some players focus the droid-minions and have a plan for if someone gets knocked off. Communication will make the fight much more bearable.
Damage-dealing dino ( Rex, Therizinosaur, Spinosaur) are better off focused on the Overseer itself.
Yutyrannus are better off focused on buffing the damage dealers with its courage roar. Fear Roar will not scare the Defense Unit or Attack Drone off.
Range hitter dino ( Velonasaur, Managarmr) are better off dealing against Attack Drone.
Crowd Controller dino ( Reaper King) are better off dealing against Defense Unit due to the tail swing ability being able to push it off.
Weaponry[]
Tek-tier weapons and armor, which should be available to survivors who have reached this point in the game, will be of great help against the Overseer. Utilize dinos with massive amounts of HP (such as the Rex with a Tek Saddle) and the Yutyrannus to boost their attack damage and reduce damage received; be aware that the Yutyrannus' fear roar does not affect the Overseer's drones.
Dangers[]
If you don't deal with the attack and defense drones, they will overwhelm you - don't just focus on the boss. Be mindful of the bosses Overseer shifts into. As mentioned, they use some attacks of the originals, which means the Dragon form can still kill a player with its bite in one shot.
Weakness[]
Because it transforms into different bosses, you can use the strategies you used on those bosses again for the boss that the Overseer becomes, albeit difficult.
Notes[]
- Любые динозавры, приведённые на арену Надзирателя будут телепортированы ко входу в Тек Пещеру, если игрок победит Надзирателя и совершит вознесение.
- Это значит, что любые динозавры, застрявшие внутри арены(В пещере) не погибнут и будут телепортированы ко входу Тек Пещеры.
- Странно, что Смотритель считается бесполым. Однако, если вы приручите его (с помощью чит-кодов), будет возможность нейтрализовать его по неизвестной причине.
- Прирученный (на арене), Смотритель будет спавнить своих миньонов, но по какой-то причине Файл:Юниты Защиты.png Юниты Защиты and Attack Drone будут атаковать Смотрителя, даже если он пассивен.