Парацератерий - одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
|
“ |
Paraceratherium gigamicus это большое млекопитающие с длинной шеей, которое заселяет некоторые пастбища острова. Они похожи на гибрид гигантского коня и носорога, но в два раза больше их. Парацератерий - это очень мирное и дружелюбное травоядное животное.
Существо, несущее "Бронтозавр" как второе имя, является отличным работником и хорошо подходит по размеру для поддержки сёдел-платформ, на которых могут быть построены конструкции. Это дружественное животное не боится людей. Однако, несмотря на его спокойное поведение, он может быть спровоцирован на агрессию, что делает его угрозой для атакующих. |
„ |
| ~ Хелена |
Поведение[]
Парацератерий послушный из-за отсутствия врагов его размеров. Он будет игнорировать людей и других существ, пока они не нападают. Как только он будет атакован, животное быстро становится опасным. Опять же, из-за его размеров и огромной массы, Парацератерий является чрезвычайно смертельным врагом. К счастью, Парацератерии одиночные существа, живущие в одиночку или небольшими семейными группами. Они будут защищать представителей своего рода, если это необходимо. Не ведитесь на их большой размер, и казалось бы, послушный темперамент, Парацератерий невероятно быстрое и сильное существо.
Из-за их потребности в обильном количестве питания и большого физического размера, парацератерии бродят по краю лесов и долин на низкой высоте. И избегают густых лесов, если это возможно.
Внешний Вид[]
Парацератерий большое наземное млекопитающее, по оценке весит от 15-20 тонн (33000 до 44000 фунтов). Высотой около 16 футов (4,88 метра) и 24 футов (7,32 метра) в длину. Парацератерий довольно коренастый, с длинными, сильными ногами, которые поддерживают огромный размер животного. Длинная толстая шея поднимается вверх на 4-5 футов, позволяя животному легко собирать высокую растительность. Кожа парацератерия является очень толстой и лысой. Кожаные складки, как у современных носорогов. Цвет кожи варьируется от коричневого до серого.
Для наглядности, Парацератерий имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>".
Например, "cheat SetTargetDinoColor 1 6" можно раскрасить Парацератерий "" в фиолетовый.
Дроп[]
- Случайный Специальный Лут
Базовые Характеристики и Повышения[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
| Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
| 1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | ||
| 300 | +30 | +10% | |||
| 150 | +15 | +10% | |||
| 6500 | +650 | +10% | |||
| 850 | +17 | +4% | |||
| 452 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | Н/Д3 | +1% | |||
| 1300 | +78 | Н/Д4 | 0.5 | ||
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
| Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | |||
| Ходьба | 260 | 715 | 715 | 12 |
| Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
| Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
| 1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | -4% | |
| 300 | +30 | +10% | |||
| 150 | +15 | +10% | |||
| 6500 | +650 | +10% | |||
| 850 | +17 | +4% | |||
| 452 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | Н/Д3 | +1% | |||
| 1300 | +78 | Н/Д4 | 0.5 | ||
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
| Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | |||
| Ходьба | 260 | 715 | 715 | 12 |
| Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
| Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
| 1026 | +205.2 | +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»% | |||
| 300 | +30 | +0% | |||
| 150 | +15 | +0% | |||
| 6500 | +650 | +0% | |||
| 850 | +17 | +0% | |||
| 452 | +2.25 | +0% | |||
| 100% | Н/Д3 | +0% | |||
| 1300 | +78 | Н/Д4 | |||
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
| Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | |||
| Ходьба | 260 | 715 | ? | ? |
| Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
| melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
| 0 | 800 | 0 | 0 | ||||||||||
| Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
| Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
| Сила наносимого урона | 45 | ||||||||||||
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[]
Довольно стандартная стратегия, использовать арбалет и транквилизирующие стрелы, стреляя с паузой в несколько секунд между каждым выстрелом. У Парацератерия довольно высок уровень оглушения и он может двигаться достаточно быстро для животного такого размера. Бегайте вокруг или и стремитесь стрелять в голову для более быстрого нокаута. При охоте животное может быть зажато между большими скалами (валунами).
Еда для Приручения[]
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:49 | |
| 43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 | |
| 57 | 5 | 1 | 1 | 0:24:52 | |
| 86 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 | |
| 3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 0.91 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:00 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:47 | |
| 102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 | |
| 136 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 | |
| 204 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 | |
| 7 | 0 | 0 | 0 | 0:01:02 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 1.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:39:35 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 0 | 0 | 0 | 0:19:46 | |
| 163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 | |
| 217 | 390 | 94 | 47 | 1:34:37 | |
| 325 | 389 | 94 | 47 | 1:34:29 | |
| 11 | 0 | 0 | 0 | 0:01:36 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 1.96 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:50:17 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 0 | 0 | 0 | 0:26:44 | |
| 224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 | |
| 298 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 | |
| 447 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 | |
| 15 | 0 | 0 | 0 | 0:02:11 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 2.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:02 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 29 | 0 | 0 | 0 | 0:33:42 | |
| 285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 | |
| 380 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 | |
| 569 | 1061 | 270 | 135 | 2:45:24 | |
| 19 | 0 | 0 | 0 | 0:02:46 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 2.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:08 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 0 | 0 | 0 | 0:40:41 | |
| 346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 | |
| 461 | 1463 | 380 | 190 | 3:21:01 | |
| 691 | 1462 | 380 | 190 | 3:20:52 | |
| 24 | 0 | 0 | 0 | 0:03:30 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 3.12 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:09:09 | |||||
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для
Отличный Корм:
2 ×
Лимон
, 1 ×
Вяленое Первосортное Мясо
, 1 ×
Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Редкий Гриб
, 1 ×
Древесный Сок
,
Вода
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Парацератерием.
Общее[]
Парацератерий является одним из крупнейших травоядных и имеет немного больше здоровья, чем Рекс и большой урон.
Стратегия[]
Несмотря на силу парацератерия, он медленней, чем игрок, а его большой размер означает, что он может быть зажат среди валунов, но он будет уничтожать любые деревья, блокирующие его путь. Он также может быть зажат у подножья скалы, где можно безопасно его оглушить.
Вооружение[]
Эффективное стрелковое оружие, такое как
арбалет или
длинная винтовка хорошо подходят для убийства Парацератерия. Сильный динозавр может убить одного Парацератерия без проблем, также подойдет и группа небольших существ.
Опасности[]
Парацератерий обычно появляется в малых группах и может сокрушить неподготовленных игроков. Его атаки имеют широкий диапазон.
Слабости[]
Его размеры способствую тому, что он может легко застрять, и он будет убегать, как только получит достаточно повреждений.
Способности[]
Роли[]
- Мобильная база: Хотя вы не можете построить базу, такую как на Бронтозавре, Парацератерий идеально подходит для выживших, которые хотят иметь небольшую хижину с основными структурами в ней.
- Транспорт: идеальное вьючное животное, Парацератерий может нести достаточное количество груза. Это в сочетании с его довольно быстрой скоростью (по сравнению с
Бронтозавром и приличным уроном означает, что он обладает способностью довольно эффективно транспортировать груз и защищать его.
- Боевая платформа: как боевая платформа, не сравним с Бронтозавром. Однако у него есть ряд своих качеств, которые работают в его пользу: по сравнению с
Бронтозавром, Парацератерий требует гораздо меньше пищи для приручения. Он быстрее и седло-платформа доступна на гораздо более низком уровне. Это может позволить начинающим племенам монтировать
Баллисту.
Примечания[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Парацератерий, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Досье появилось 15.06.2015.
- Парацератерий является одним из крупнейших наземных млекопитающих, когда-либо живших на земле.
- Парацератерий очень близкий родственник современного носорога.
- Парацератерий происходит от греческих слов Para - около, keras - рога и Therion - зверя, в котором говорится об отношении к Носорогу.
- Парацератерий также известен как Indricotherium или Baluchitherium.
- Парацератерий требует Большие ворота из-за его высоты, но может легко пройти через проём шириной в две стены. Они могут иногда идти на стену, высотой в две стены, и без проблем её перешагнуть.
Галерея[]







































































































































































































































