Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
- Аберрантный Саркозух
- Brute Sarco
- Жуткий Саркозух
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sarco/Sarco_Character_BP.Sarco_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Aberrant Sarco
admincheat summon Sarco_Character_BP_Aberrant_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sarco/Sarco_Character_BP_Aberrant.Sarco_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
- Металлический Болас
- Большой Капкан
- Ловушка Растения Y
- Net Projectile
The Sarcosuchus (SAR-koh-SOO-kiss) also known as the Sarco or Crocodile, is one of the creatures in ARK: Survival Evolved.
Basic Info[]
Dossier[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Among the Island's swamp-based threats, Sarcosuchus excubitor is a lot like what you might expect from a giant crocodile: a patient killing machine. It spends much of its days lazily waiting in the water for prey to walk near. That said, it is not opposed to scurrying onto land and pressing the issue when hungry. A good tactic for escaping many predators is to jump into the water, as most are slow swimmers. This is a bad tactic for escaping a Sarcosuchus, obviously, as they are actually faster in the water than they are on land. Whether in land or water, it utilizes a well-rounded arsenal of attacks to display its prowess as a hunter. If it desires to grab a predator and spin into a death roll, quickly lunge forward for a surprise attack, target a foe directly behind it, its able to do so with extreme ease.
Sarcosuchus is a ferocious creature that even causes the fearless piranha to flee at the sight of it. Despite being river-dwelling creatures, Sarcosuchus seem quite at ease in the oceans. More than a few fishing communities use them as mounts simply to help fight off megaladons, or to gain better access to the resources found within the reefs. |
„ | |
~ Хелена |
Behavior[]
Sarcosuchus excubitor is a highly aggressive species and will attack with its massive elongated jaws, like most modern crocodiles. They often lie perfectly still in their river habitats, seeking the perfect moment to ambush their unsuspecting prey. Occasionally, they will scurry onto land to kill prey (including humans). While they lack the health of a Megalodon, they are quicker, have more stamina, and are capable of land-based locomotion. They're always highly alert, and always immensely dangerous. They have even been known to jump on boats.
They are excellent hunters, due to their power and health; in packs, they can take on the famous Tyrannosaurus, which makes them excellent guards as well. Their arsenal includes a variety of attacks, making them dangerous to deal with even with a large dinosaur mount.
Appearance[]
Sarcosuchus are a very large species of crocodylomorph, exceeding lengths of forty five feet. They have massive skulls for their size, of which end in a large and bulbous nose. They are usually a greenish-brown color, and are covered in dark patches of black. As most modern crocodilians do, Sarcosuchus have spiky osteoderm-lined backs, serving as a defense against competing predators, not excluding other Sarcosuchus. They have long and powerful tails, useful for propelling themselves through the rivers they inhabit.
Color Scheme and Regions[]
Для наглядности, Саркозух имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 1 6"
можно раскрасить Саркозух "" в фиолетовый.
Регион 0 не используется |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4 не используется |
Регион 5 не используется |
Drops[]
- Harvest
- Guaranteed Special Loot
Base Stats and Growth[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 400 | +80 | +5.4% | 0.091 | |
Выносливость | 450 | +45 | +10% | ||
Кислород | Н/Д5 | Н/Д | Н/Д | ||
Еда | 1500 | +150 | +10% | ||
Вес | 300 | +6 | +4% | ||
Урон | 35 / 452 | +1.75 / +2.25 | +1.7% | 11.2% | 22% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 60% | |
Оглушение | 400 | +24 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Саркозух не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 437.4 | 601.425 | 20 |
Плавание | 750 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 400 | +80 | +5.4% | 0.091 | -4% |
Выносливость | 450 | +45 | +10% | ||
Кислород | Н/Д5 | Н/Д | Н/Д | ||
Еда | 1500 | +150 | +10% | ||
Вес | 300 | +6 | +4% | ||
Урон | 352 | +1.75 | +1.7% | 11.2% | 22% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 60% | |
Оглушение | 400 | +24 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
5Aberrant Sarco не тонет.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 437.4 | 601.425 | 20 |
Плавание | 750 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
MeleeLeft | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
30 | 700 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 37.1 |
MeleeLeft | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
35 | 700 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 37.1 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Taming[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
KO Strategy[]
To knock it unconscious use Tranquilizer Arrow, Tranquilizer Dart, a Wooden Club or the Slingshot. Ranged attacks are best, to keep you of it's reach until it falls unconscious. Standing on a large rock that is too steep for the Sarco to climb while firing down at it is a good strategy.
Taming Food[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Сырая Первосортная Рыба | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
Сырая Баранина | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Сырое Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:30 |
Жареная Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:17:30 |
Жареная Первосортная Рыба | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
Жареное Первосортное Мясо | 9 | 1 | 1 | 1 | 0:22:30 |
Сырая Рыба | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:13:45 |
Сырое Мясо | 13 | 23 | 5 | 3 | 0:32:30 |
Жареная Рыба | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Жареное Мясо | 26 | 23 | 5 | 3 | 0:32:30 |
нокаут: × 40; × 17; × 5; × 11; × 2; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:22:13 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Сырая Первосортная Рыба | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Сырая Баранина | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Жареная Баранина | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:35:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:19:16 |
Жареное Первосортное Мясо | 18 | 28 | 6 | 3 | 0:45:00 |
Сырая Рыба | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:27:30 |
Сырое Мясо | 27 | 103 | 21 | 11 | 1:07:30 |
Жареная Рыба | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:26:53 |
Жареное Мясо | 54 | 103 | 21 | 11 | 1:07:30 |
нокаут: × 110; × 45; × 13; × 30; × 5; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:39 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:20:00 |
Сырая Первосортная Рыба | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:13:45 |
Сырая Баранина | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Сырое Первосортное Мясо | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:35:00 |
Жареная Баранина | 21 | 25 | 6 | 3 | 0:52:30 |
Жареная Первосортная Рыба | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:28:16 |
Жареное Первосортное Мясо | 28 | 97 | 21 | 11 | 1:10:00 |
Сырая Рыба | 33 | 0 | 0 | 0 | 0:41:15 |
Сырое Мясо | 41 | 231 | 49 | 25 | 1:42:30 |
Жареная Рыба | 65 | 0 | 0 | 0 | 0:40:38 |
Жареное Мясо | 82 | 231 | 49 | 25 | 1:42:30 |
нокаут: × 182; × 75; × 21; × 50; × 9; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:46:32 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
Сырая Первосортная Рыба | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
Сырая Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:30:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:47:30 |
Жареная Баранина | 28 | 78 | 17 | 9 | 1:10:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:38:32 |
Жареное Первосортное Мясо | 37 | 186 | 40 | 20 | 1:32:30 |
Сырая Рыба | 44 | 7 | 2 | 1 | 0:55:00 |
Сырое Мясо | 55 | 402 | 86 | 43 | 2:17:30 |
Жареная Рыба | 87 | 4 | 1 | 1 | 0:54:23 |
Жареное Мясо | 110 | 402 | 86 | 43 | 2:17:30 |
нокаут: × 254; × 104; × 29; × 70; × 12; × 6 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:43 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 |
Сырая Первосортная Рыба | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:23:45 |
Сырая Баранина | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 |
Сырое Первосортное Мясо | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:57:30 |
Жареная Баранина | 34 | 138 | 30 | 15 | 1:25:00 |
Жареная Первосортная Рыба | 37 | 0 | 0 | 0 | 0:47:32 |
Жареное Первосортное Мясо | 46 | 298 | 65 | 33 | 1:55:00 |
Сырая Рыба | 55 | 51 | 11 | 6 | 1:08:45 |
Сырое Мясо | 69 | 606 | 132 | 66 | 2:52:30 |
Жареная Рыба | 110 | 51 | 11 | 6 | 1:08:45 |
Жареное Мясо | 138 | 606 | 132 | 66 | 2:52:30 |
нокаут: × 326; × 133; × 37; × 89; × 15; × 8 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:59:22 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Обычный Корм | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:35:59 |
Сырая Первосортная Рыба | 23 | 0 | 0 | 0 | 0:28:45 |
Сырая Баранина | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:45:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 28 | 36 | 8 | 4 | 1:10:00 |
Жареная Баранина | 41 | 226 | 50 | 25 | 1:42:30 |
Жареная Первосортная Рыба | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:57:48 |
Жареное Первосортное Мясо | 56 | 446 | 98 | 49 | 2:20:00 |
Сырая Рыба | 67 | 116 | 26 | 13 | 1:23:45 |
Сырое Мясо | 83 | 841 | 185 | 93 | 3:27:30 |
Жареная Рыба | 132 | 109 | 24 | 12 | 1:22:30 |
Жареное Мясо | 166 | 841 | 185 | 93 | 3:27:30 |
нокаут: × 398; × 163; × 45; × 109; × 18; × 9 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Не найдено
Combat[]
This section describes how to fight against the Sarco.
General[]
The Sarco lives in the water and in the swamps. Keep this in mind when maneuvering within these environments. If on land, simply avoid these areas. If the Sarco decides to attack it will have to clamber out of the water to get you. Make sure you are prepared to fend if off, or kill/tame it at this time.
Strategy[]
If engaged in close combat fighting, try to keep behind it. It will have a hard time turning towards you. If engaged in ranged combat, try and find a ledge to stand to take advantage of its low height. If a ledge cannot be found, shoot at it while backpedaling, allowing enough distance for you to have time to reload without it catching you. You can also walk towards one of his back leg while hitting him with club/weapon until it falls unconcious or die. (Using this method you may get attacked once or twice trying to get on either side of it and only work if it's done on land.)
Weaponry[]
Use ranged weapons to avoid being hit yourself. It takes next to no effort to outrun the animal, so keeping distance is easy. Used ranged weapons to deal damage while kiting/training(leading the animal around) the Sarco.
Dangers[]
Sarcos are very fast swimmers, They also have faster attacking rate in water, so try to avoid the water. Even on land, avoid being grabbed by its jaw as it can do a death roll if it grabs something or someone.
Weakness[]
Sarcos walk very slowly, and can easily be outrun so long as you avoid the water. Sarcos also have a poor turning radius and can easily be circled if forced in to a close-up fight.
Utility[]
Roles[]
Travel - Sarco can be easily one of the best scouts out there because of its maneuverability through land/water . In water it is fairly fast and doesn't need any oxygen so its an easy way to cover far distances. Piranha flees if it sees a tamed Sarco swimming nearby, making it a useful aid to traverse on hostile sea environment. On land, it is an amazing climber, as it can go up most of the mountains in the game without problems (Level up in Movement Speed and Stamina).
Amphibious Mount - The Sarco can walk on land and swim very quickly in water. This is good for land-locked tribes who aren't close to the water, but still want to reach the Ocean quickly, as the Island's rivers can be used as "highways" with the Sarco. The rider should beware, however, that while the Sarco has decent health and damage-per-attack, its actual DPS is low because of poor attack speed, and its attacks have a poor area of effect, making it difficult to fight in the water (where most enemies will be slightly above or below you); it's also very difficult to engage aerial targets, so the Sarco rider should use extreme caution when considering combat and care when engaging in it; always make certain there is an avenue of retreat available. (Level up in Health and Melee Damage). Note: it is possible to use weapons while mounted on the Sarco.
Diver - Sarco is one of the best divers due to its ability to rapidly surface and dive; unlike its smaller cousin, the Kaprosuchus, it doesn't surface when dismounting underwater, even if it's not set to follow you. When riding, beware of the creatures of the deep, as the Sarco isn't recommended for fighting them—but it can easily outrun them. Bring along an opposite gender Sarco along for a mate boost to make it easier to kill Megalodon and tank hits from deep sea creatures. If you are taming something near an underwater cave, you can put your Sarco in the cave too (Level Health, Melee Damage, and Stamina).
Collectibles[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Кожа | ★★★☆☆ |
Сырое Мясо | ★★★☆☆ |
Хитин | ★★☆☆☆ |
Кератин | ★★☆☆☆ |
Notes/Trivia[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Саркозух, см. соответствующую статью на Wikipedia
- They are primarily found in and around the island rivers, Sarcosuchus will occasionally spawn around the south spawns.
- They seem to be, on average, larger than Megalodon.
- Sarcosuchus likely have salt glands as most modern crocodilians do, considering they thrive in both salt and fresh water.
- Sarcosuchus is a useful diver due to its fast elevator-like dive and rise action and although it doesn't fit in most underwater caves, it is a much faster alternative to a Megalodon when it comes to reaching the depths of the island.
- Due to its frontal attack and lack of turning speed the 'Sarco' finds it hard to fight back against the creatures of the deep. It is recommended when deep sea diving to take an escort such as a following megalodon or fellow sarco to help defend yourself against attackers.
- Sarcosuchus is almost incapable of killing airborne predators, but makes up for this shortcoming by having a fairly wide frontal attack.
- Spinosaurus has a slightly faster base swim speed than Sarcosuchus, but Sarcosuchus gets a substantially greater benefit from leveling up speed, making Sarcosuchus the faster mount in the long run.
- Sarcosuchus imperator (the real world equivalent of S. excubitor) had a more gracile snout, and smaller teeth than other crocodilians comparable in size, suggesting that it lived on a diet largely composed of fish, and other aquatic creatures.[2]
- The Species Name "excubitor" roughly translates into "lethal bite" or "extra patient".
- Sarcosuchus received a major update during TLC Phase 2, adding its passive effect of deterring Piranha, overhaul on taming (will prefer fish meat over normal meat), mouth-wide grin on idle, ability to stand on the back of a Sarco, and three new attack types:
- A grab and roll attack, also known as a Death Roll. With smaller creatures the Sarco will be able to grab and roll with them in its mouth while with larger creature it will grab on and spin aggressively.
- A 180 degree attack wherein it can attack something directly behind itself by swinging it's body around and biting behind itself.
- A short lunge attack where it'll be able to lunge forward to take its prey by surprise.
- Since the TLC Phase 2, the Sarco fits through all Dinosaur Gateways. Before the TLC, a Behemoth Gateway was necessary.
- Ironically, the real life Sarcosuchus imperator shares the same species name with the game's Tapejara.