Эта статья посвящена существу, предмету или особенности, эксклюзивному в DLC: Aberration, Genesis: Часть 1, Genesis: Часть 2 |
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/Aberration/Dinos/LanternGoat/LanternGoat_Character_BP.LanternGoat_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Shinehorn (Escort)
admincheat summon LanternGoat_Character_BP_Escort_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Lunar/LanternGoat_Character_BP_Escort.LanternGoat_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Вариант Shinehorn (Gauntlet2)
admincheat summon LanternGoat_Character_BP_STA_C
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/LanternGoat_Character_BP_STA.LanternGoat_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
- Аберрантный Гигантопитек
- Гигантопитек
- Каркинос
- Прокоптодон
- Птеранодон
- Кетцалькоатль
- Тапежара
- Тек Кетцалькоатль
- Tropeognathus
- X-Tapejara
Светорог одно из Существ на карте Aberration-DLC в ARK: Survival Evolved. Это очаровательный родич Овиса в миниатюре.
Основная Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Светороги одновременно элегантны и очаровательны, чаще всего встречается в верхних камерах пещер. Как и в случае с его родичами, Светорог полностью мирный и не представляет угрозы для выживших. После более тщательного изучения, под которым я подразумеваю очень научные приступы объятий, я обнаружила, что оно имеет общие черты как с коровьими, так и с цервидными. Однако в мягком свете от рогов, Светорог производит впечатление, что будь он больше, он был бы на своем месте, таща колесницу Артемиды.
Исключительно воспитанный компаньон, которого можно обнимать. Светорог - отличный выбор питомца для любого выжившего. Будь то источник мягкого света с вашего плеча или игриво подпрыгивающий рядом с вами, присутствие Светорога обязательно скрасит ваш день. |
„ | |
~ Хелена |
Место Обитания[]
Биолюминесцентная Зона - единственная область, в которой до сих пор был обнаружен Светорог.
Поведение[]
Светорог - существо пассивное, к тому же маленькое и беззащитное, поэтому при приближении опасности заставит его сбежать.
Появление[]
Светорог - это маленькая, милая, симпатичная, пушистая козочка/лань с маленькими светящимися рогами. У него небольшой рост, большая голова и глаза.
Цветовая Схема и Регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Светорог имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Светорог "main body" в фиолетовый.
Регион 0: Main Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2: Stripes |
Регион 3: Lantern |
Регион 4: Feet |
Регион 5: Back |
Дроп[]
Базовые Характеристики и Рост[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 115 | +23 | +5.4% | 0.07 | |
Заряд | 180 | +19.8 | +11% | 0.1 | |
Регенерация Заряда | 180 | +19.8 | +11% | 0.1 | |
Еда | 450 | +45 | +10% | 15% | |
Вес | 100 | +2 | +4% | ||
Радиус Заряда | 122 | +0.66 | +1.955% | 15.4% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1% | 130% | |
Оглушение | 60 | +3.6 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 133 | 418.95 | 199.5 | 4 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Борьба[]
Общее[]
Светорог, как и Лампадог, является пассивным ручным существом.
Стратегия[]
Бей или стреляй, ничего особенного.
Вооружение[]
Будучи пассивным существом, Светорог не будет сопротивляться атаке. Он убежит или, скорее всего, умрет из-за низкого здоровья.
Опасности[]
Как и другие светоносные существа, Светорог не сопротивляются, когда ранены, а только убегают. Но его свечение может привлечь к себе других хищников, таких как Раптор и Опустошитель.
Слабости[]
У Светорога очень низкий уровень здоровья по сравнению с другими динозаврами, и погибнет от одного удара из любого оружия ближнего боя, если оно нанесет достаточно урона. Когда ранены не сопротивляются и убегают.
Приручение[]
Шайнхорн не может быть приручен стандартными методами усыпления и кормления, его нужно приручать ненасильственным путем non-violently.
Уровень 1 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Семена Растения Z | 1 | 00:00 | 0:01:01 |
Aggeravic Mushroom | 5 | 00:50 | 0:03:21 |
Сладкий Овощной Кекс | 18 | 00:17 | 0:04:49 |
Семена Амаберри | 344 | 00:00 | 0:04:36 |
Семена Лимона | 429 | 00:00 | 0:04:35 |
Уровень 30 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Семена Растения Z | 2 | 02:01 | 0:02:01 |
Aggeravic Mushroom | 9 | 00:45 | 0:06:01 |
Сладкий Овощной Кекс | 32 | 00:16 | 0:08:33 |
Семена Амаберри | 629 | 00:00 | 0:08:24 |
Семена Лимона | 786 | 00:00 | 0:08:24 |
Уровень 60 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Семена Растения Z | 3 | 01:30 | 0:03:01 |
Aggeravic Mushroom | 13 | 00:43 | 0:08:41 |
Сладкий Овощной Кекс | 47 | 00:16 | 0:12:33 |
Семена Амаберри | 925 | 00:00 | 0:12:21 |
Семена Лимона | 1156 | 00:00 | 0:12:20 |
Уровень 90 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Семена Растения Z | 4 | 01:20 | 0:04:01 |
Aggeravic Mushroom | 17 | 00:42 | 0:11:21 |
Сладкий Овощной Кекс | 61 | 00:16 | 0:16:17 |
Семена Амаберри | 1220 | 00:00 | 0:16:17 |
Семена Лимона | 1525 | 00:00 | 0:16:17 |
Уровень 120 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Семена Растения Z | 4 | 01:20 | 0:04:01 |
Aggeravic Mushroom | 21 | 00:42 | 0:14:01 |
Сладкий Овощной Кекс | 76 | 00:16 | 0:20:17 |
Семена Амаберри | 1516 | 00:00 | 0:20:13 |
Семена Лимона | 1894 | 00:00 | 0:20:13 |
Уровень 150 | Интервал | Время | |
---|---|---|---|
Семена Растения Z | 5 | 01:15 | 0:05:01 |
Aggeravic Mushroom | 25 | 00:41 | 0:16:41 |
Сладкий Овощной Кекс | 91 | 00:16 | 0:24:17 |
Семена Амаберри | 1811 | 00:00 | 0:24:09 |
Семена Лимона | 2264 | 00:00 | 0:24:09 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Предпочитаемая Еда[]
Ягоды ТОЛЬКО взрослым и прирученным существам.
Польза[]
Будучи существом имеющим заряд, Светорог пополняет свой заряд с течением времени, пока его свет выключен. При включенном свете наделяет ближайших выживших баффом На свету, тем самым защищая от нападений Безымянных и Жнецов, но привлекая Искателей. Если включено, то может одновременно обнаруживать ближайших вражеских игроков, и ближайших существ максимального уровня.
Светорог не может сопротивляться, поэтому его нельзя использовать в качестве боевого динозавра.
Он обеспечивает баланс емкости заряда и скорости перезарядки.
Роли[]
Anti-Nameless Ambush: Поскольку Светорог может быть установлен на плече, как и любой другой индикатор зарядки, он обеспечит зарядом, предотвращающим появление Безымянной стаи, а так же ослабляет Жнецов. Однако это привлечет Искателя. Чтобы быстро включить или выключить закрепленный на плече индикатор зарядки в экстренных ситуациях, откройте колесо эмоций (по умолчанию удерживайте любую клавишу в скобках) и выберите «Свет!». Для более быстрого использования эмоции также можно привязать непосредственно к любой из двух клавиш, наведя на них указатель мыши на колесе эмоций и нажав нужную клавишу.
Примечания[]
- Впервые о существе было объявлено в Community Crunch 106 7 октября 2017 года.[2]
- Распространенная теория предполагает, что это существо могло быть каким-то пещерным обитателем Jackalope.
- Научное название первой части существа означает "маленький свет", а вторая часть, как указано в досье, является именем мифического оленя, который принадлежал Артемиде, Богине Охоты, и был захвачен как третий подвиг Геракла.[3]