Темперамент в ARK: Survival Evolved определяет на сколько враждебны существа.
Текущие Темпераменты[]
Спокойный[]
Спокойные существа будут атаковать, если их спровоцировать, иначе они могут проигнорировать игрока.
- Аберрантный Анкилозавр
- Аберрантный Дедикурус
- Аберрантный Парацератерий
- Аберрантный Стегозавр
- Анкилозавр
- Дедикурус
- Дунклеостей
- Жуткий Анкилозавр
- Кристальная Виверна
- Стегозавр
Трусливый[]
Трусливые существа никогда не будут сопротивляться и попытаются убежать при нападении.
Любопытный[]
Любопытные существа дружелюбны. Они будут приближаться к игроку, но не нападать на них. В случае Компсогната, однако, как только два или более приближаются к игроку, они становятся враждебными и атакуют.
Лояльный[]
В дикой природе преданные существа могут вести себя как пугливые или оборонительные существа, но как только их приручают, они становятся близкими, ценными спутниками.
Дружелюбный[]
Дружелюбные существа будут действовать аналогично спокойным существам, однако, если их спровоцировать, они могут либо сражаться, либо бежать в зависимости от существа.
Уклончивый[]
Уклончивые существа будут пытаться избежать опасности и пытаться убежать при нападении.
Оппортунистический[]
Оппортунистические существа охотятся на слабых существ.
Ускользающий[]
Эксклюзивно для Фениксов. Он ведут себя подобно пугливым существам, но реже (появляются только при перегреве) и более склонны к бегству.
Агрессивный[]
Агрессивные существа будут атаковать вас на месте.
- Аберрантная Артроплевра
- Аберрантный Аранео
- Аберрантный Карнотавр
- Аберрантный Раптор
- Аберрантный Удильщик
- Аллозавр
- Аранео
- Артроплевра
- Виверна
- Грозовая Виверна
- Дейноних
- Файл:Десмод.png Десмод
- Дракон (Альфа)
- Дракон (Бета)
- Дракон (Гамма)
- Жнец
- Жуткая Артроплевра
- Жуткий Капрозух
- Капрозух
- Файл:Кархародонтозавр.png Кархародонтозавр
- Королева Жнецов
- Кровопийца
- Ледяная Виверна
- Лютоволк
- Микрораптор
- Огненная Виверна
- Оник
- Опустошитель
- Поверхностный Король Жнец
- Подземный Король Жнец
- Праматерь (Альфа)
- Праматерь (Бета)
- Праматерь (Гамма)
- Роквелл (Альфа)
- Роквелл (Бета)
- Роквелл (Гамма)
- Скорпион
- Сумчатый Лев
- Теризинозавр
- Тираннозавр
- Тусотеутис - Пещерный
- Удильщик
- Ядовитая Виверна
Очень Агрессивный[]
Специально для всех Поражённых Существ, Разъярённых Существ, Файл:Неисправные Тек Существа.png Неисправных Тек Существ и Титанов, независимо от их предыдущих темпераментов, они опустошают все на своем пути. Это включает в себя любые структуры, которые находятся рядом с ними.
- Альфа Король Титанов
- Бета Король Титанов
- Гамма Король Титанов
- Поражённая Артроплевра
- Поражённая Виверна
- Поражённый Гиганотозавр
- Поражённый Диморфодон
- Поражённый Король-Жнец
- Поражённый Парацератерий
- Поражённый Птеранодон
- Поражённый Раптор
- Поражённый Скальный Дрейк
- Поражённый Спинозавр
- Поражённый Стегозавр
- Поражённый Тираннозавр
- Поражённый Трицератопс
- Поражённый Халикотерий
Пассивный[]
Пассивные существа не сопротивляются при нападении и могут бездействовать.
Нейтральный[]
Нейтральные существа не будут атаковать игрока первыми, но если их спровоцировать, они будут отбиваться.
Территориальный[]
Территориальные существа остаются рядом с определенным местом и будут атаковать, если вы войдете в их область.
- Аберрантный Гигантопитек
- Аберрантный Спинозавр
- Барионикс
- Гигантопитек
- Дилофозавр
- Жуткий Деодон
- Скальный Дрейк
- Шипастый Дракон
Чрезвычайно Территориальный[]
Чрезвычайно территориальные существа остаются рядом с определенным местом и будут агрессивно атаковать, если вы войдете в их область.
Пугливый[]
Пугливые существа будут либо бежать, паниковать, либо ничего не делать при нападении. Они не нападают в ответ.
- Аберрантный Паразавр
- Диплокаулус
- Жуткий Птеранодон
- Ихтиорнис
- Овираптор
- Паразауролоф
- Пелагорнис
- Птеранодон
- Птеранодон - Альфа Арена Дракона
- Птеранодон - Бета Арена Дракона
- Птеранодон - Гамма Арена Дракона
- Фиомия
Оборонительный[]
Оборонительные существа не будут атаковать вас, но если вы атакуете их, они будут защищать себя.
Пугливый[]
Пугливые существа никогда не будут сопротивляться, и когда Человек войдет в область, они попытаются убежать.
Дерзкий[]
Дерзкие существа будут атаковать легкомысленно, когда их спровоцируют.
Терпеливый[]
Терпеливые существа ждут подходящего времени, чтобы прыгнуть на игрока.
Реагирующий[]
Реагирующие существа будут игнорировать игрока, но бежать при атаке.
Наивный[]
Наивные существа будут пытаться завести дружбу и играть с нападающим на них существом.
Глупый[]
В настоящее время единственным существом с темпераментом "глупый" является Овис. Они попытаются убежать, если нападут, но из-за своей глупости они столкнутся с атакующим существом.
Забывчивый[]
Эксклюзивно для Додо. Они будут игнорировать любые признаки опасности, если на них не нападут, иначе будут бежать, а не отбиваться.
Гневный[]
Нападает на все и вся без пощады. Как только они получат значительный урон за короткий промежуток времени, они станут еще более разъяренными, повышая урон и выносливость, которые могут быть признаны его глазами, пылающими жгучей ненавистью. Этот темперамент является эксклюзивным для Гиганотозавра.
Томный[]
Исключительно для Жабы, они действуют подобно послушным существам, хотя ведут себя гораздо более расслабленно, безмятежно, когда блуждают.
Агрессивные по ночам[]
Некоторые из этих существ обычно спят в дневные часы, не представляя практически никакой угрозы (если только не просыпаются, если вы касаетесь/приближаетесь к нему близко.) В течение дня он значительно слабый и медленный, в то время как ночью они дополненные и опасные хищники, быстрые зловещие, со светящимися глазами.