- Аберрантный Раптор
- Альфа Раптор
- Brute X-Raptor
- Поражённый Раптор
- Жуткий Альфа Раптор
- Жуткий Раптор
- Malfunctioned Tek Raptor
- Скелетный Раптор
- Тек Раптор
- VR Raptor
- X-Raptor
или
admincheat SpawnDino Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP' 500 0 0 35
Вариант Тек Раптор
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/BionicRaptor_Character_BP.BionicRaptor_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант Аберантный Раптор
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP_Aberrant.Raptor_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Вариант Поражённый Раптор
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Raptor/Raptor_Character_BP_Corrupt.Raptor_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Вариант Раптор (Escort)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Volcanic/Raptor_Character_BP_Escort.Raptor_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Вариант Раптор (Hunt)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Volcanic/Raptor_Character_BP_Hunt_Volcanic.Raptor_Character_BP_Hunt_Volcanic'" 500 0 0 35
Вариант Раптор (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Raptor_Character_BP_Retrieve.Raptor_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант X-Раптор
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Raptor/Bog_Raptor_Character_BP.Bog_Raptor_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант X-Раптор (Escort)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Bog/Bog_Raptor_Character_BP_Escort.Bog_Raptor_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
Вариант X-Раптор (Gauntlet)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bog_Raptor_Character_BP_Gauntlet.Bog_Raptor_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Вариант X-Раптор (Hunt)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Bog/Bog_Raptor_Character_BP_Hunt_Secondary.Bog_Raptor_Character_BP_Hunt_Secondary'" 500 0 0 35
Вариант X-Раптор (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Bog/Bog_Raptor_Character_BP_Retrieve.Bog_Raptor_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант Неисправный Тек Раптор
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned.BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned'" 500 0 0 35
Вариант Неисправный Тек Раптор (Gauntlet)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Lunar/BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet.BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned_Gauntlet'" 500 0 0 35
Вариант Неисправный Тек Раптор (Retrieve)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Lunar/BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve.BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned_Retrieve'" 500 0 0 35
Вариант Corrupted Dinotar
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/VR/VRRaptor_Character_BP.VRRaptor_Character_BP'" 500 0 0 35
Вариант X-Раптор (Hunt2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Raptor_Character_BP_Hunt_Enemy.Raptor_Character_BP_Hunt_Enemy'" 500 0 0 35
Вариант Раптор (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Raptor_Character_BP_STA.Raptor_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Вариант Поражённый Раптор (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Raptor_Character_BP_STA_Corrupted.Raptor_Character_BP_STA_Corrupted'" 500 0 0 35
Вариант ВР Раптор (Gauntlet2)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Raptor_Character_BP_TameSTA.Raptor_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
Вариант Неисправный Тек Раптор (LifeSupport)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned_LifeSupport.BionicRaptor_Character_BP_Malfunctioned_LifeSupport'" 500 0 0 35
Вариант ВР Раптор (Mashup)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Raptor_Character_BP_ExpG.Raptor_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Вариант Раптор (Mashup)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Raptor_Character_BP_ExpG_Pod.Raptor_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
Вариант ВР Раптор (Maze)
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Raptor_Character_BP_CorrMaze.Raptor_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
- Болас
- Капкан
- Большой Капкан
- Ловушка Растения Y
- Net Projectile
Common
Rare
Untameable
Cave
Ютараптор(Yoo-tah-RAP-tor) или просто Раптор это один из динозавров в ARK: Survival Evolved.
Базовая Информация[]
Досье[]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
“ |
Ютараптор прайм - это невероятно агрессивный подвид Ютараптора, обитающий на острове. Обычно его можно встретить в составе небольших охотничьих стай, которые нападают на более мелкую добычу используя своим острые зубы и увеличенные передние когти. При охоте в стае, вожак стаи может издать сигнал, который действует как боевой клич. Будьте готовы бежать или сражаться, если услышите зов Ютараптора! Стая будет повторять призывы и атаковать с гораздо большей интенсивностью. Ютараптор, одно из самых быстрых существ на острове. Зачастую Рапторы используют своё численное преимущество, группируясь вокруг своей добычи, до того, как она успеет среагировать. Большой изогнутый коготь на втором пальце ноги этого подвида кажется особенно подходящим для нанесения сильного урона. Ютараптор обычно убивают свою жертву многочисленными, быстрыми кусающими атаками.
Недостаток в своих размерах Рапторы компенсируют изобретательностью. Вместо того, чтобы преследовать более мелких существ, Ютараптор будет набрасываться на свою добычу и прижимать ее к земле, а не гоняться за ней. Несмотря на свой обычно агрессивный характер, Ютарапторы стали одним из основных боевых средств передвижения для бродячих банд рейдеров, а также разведчиками для более крупных племён. Те, кто ездят на Ютарапторе, утверждают, что их трудно приручить, но при этом они очень лояльны. Будучи прирученными хищниками, их требуется постоянно кормить мясом для поддержания жизнедеятельности. |
„ | |
~ Хелена |
Поведение[]
Раптор будет нападать на динозавров и игроков. Из-за стратегии "беги и кусай" - от атак Раптора трудно защищаться. Опасный хищник, если столкнуться с ним в темноте. Практически невозможно парировать его атаки в темноте. Хищники часто нападают с разных сторон, чтобы убить добычу, используя этот метод они избегают повреждений. Из-за их высокой скорости, от них трудно убежать на ранних уровнях.
Внешний Вид[]
Раптор - относительно небольшой динозавр (по высоте чуть выше человека, по длине - несколько меньше Паразауролофа), с длинными перьями на голове, спине, хвосте и на лапах. Он имеет разнообразие цветов, хотя зеленый, серый, бурый, пламенно-красный, песчаный и красно-коричневый, кажется, наиболее распространенные. Перья обычно ярко окрашены, в отличии от тела. Часто встречаются бурые Рапторы с красными перьями.
Цветовые Схемы и Регионы[]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Раптор имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Раптор "body accent" в фиолетовый.
Регион 0: Body Accent |
Регион 1: Feather Tips |
Регион 2 не используется |
Регион 3: Body |
Регион 4: Feathers |
Регион 5: Belly |
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Раптор имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Консольных Командах "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цветов>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Раптор "inner body" в фиолетовый.
Регион 0: Inner Body |
Регион 1: Legs and Head |
Регион 2: Body |
Регион 3: Gears |
Регион 4: Spikes and Tail |
Регион 5: Emissives |
Тек Раптор (Вариант)[]
Тек Раптор - это существо, которое было навсегда добавлено в игру в событии Extinction Chronicles III. Это уникальный вариант оригинального Раптора, сделанного из Тек технологий. В отличие от оригинала, они появляются с общей долей в 5% и с характеристиками на 20% выше, чем обычно.
Дроп[]
Базовые Характеристики и их Рост[]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | |
Выносливость | 150 | +15 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 140 | +2.8 | +4% | ||
Урон | 15 / 102 | +0.75 / +0.5 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1.5% | 20% | |
Оглушение | 180 | +10.8 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 480 | 993.6 | 1104 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 200 | +40 | +5.4% | 0.07 | -4% |
Выносливость | 150 | +15 | +10% | ||
Кислород | 150 | +15 | +10% | ||
Еда | 1200 | +120 | +10% | ||
Вес | 140 | +2.8 | +4% | ||
Урон | 152 | +0.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +1.5% | 20% | |
Оглушение | 180 | +10.8 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 480 | 993.6 | 1104 | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
Здоровье | 200 | +40 | +Ошибка выражения: неопознанное слово «n»% | ||
Выносливость | 150 | +15 | +0% | ||
Кислород | 150 | +15 | +0% | ||
Еда | 1200 | +120 | +0% | ||
Вес | 140 | +2.8 | +0% | ||
Урон | 152 | +0.75 | +0% | ||
Скорость Передвижения | 100% | Н/Д3 | +0% | ||
Оглушение | 180 | +10.8 | Н/Д4 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 480 | 993.6 | ? | ? |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Melee | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 350 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 15 |
Pounce | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
5 | 300 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 10 |
Roar | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 0 | 0 | 0 |
Melee_Pounce | Минимальное Значение Выносливости | Диапазон Атаки | Описание | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Базовый | Минимальный | Активация | |||||||||||
0 | 1200 | 0 | 0 | ||||||||||
Тип Атаки | Урон | Значения Снаряда | Значения Оглушения | Эффект Статуса: Выносливость | Эффекс Статуса: Оглушение | ||||||||
Живёт | Импульс | Радиус | Базовое | Мульт | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | Продолж. | Мульт Урон | Сумма | |||
Сила наносимого урона | 20 |
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[]
Чтобы оглушить его легче использовать транквилизирующие стрелы. Также можно использовать Болас, и пока он будет неподвижен оглушить его, используя Файл:Дубинка.png Дубинку, но будьте осторожны! Раптор, находясь в связанном состоянии по прежнему может атаковать вас, если вы подойдёте нему спереди, в том числе уложить вас на землю и грызть.
Еда для Приручения[]
Уровень 1 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:20 |
Сырая Баранина | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
Жареная Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:20 |
Сырое Первосортное Мясо | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Жареное Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:10 |
Сырая Первосортная Рыба | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:31 |
Сырое Мясо | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Жареная Первосортная Рыба | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:04:43 |
Жареное Мясо | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
Сырая Рыба | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Жареная Рыба | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
нокаут: × 18; × 8; × 2; × 5; × 1; × 1 | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:00 |
Уровень 30 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
Сырая Баранина | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:21 |
Жареная Баранина | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
Сырое Первосортное Мясо | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:08:20 |
Сырая Первосортная Рыба | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:05:26 |
Сырое Мясо | 15 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:10:43 |
Жареное Мясо | 30 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
Сырая Рыба | 38 | 0 | 0 | 0 | 0:15:51 |
Жареная Рыба | 75 | 0 | 0 | 0 | 0:15:38 |
нокаут: × 50; × 21; × 6; × 14; × 3; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:29 |
Уровень 60 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Сырая Баранина | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:05:51 |
Жареная Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Сырое Первосортное Мясо | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:41 |
Жареное Первосортное Мясо | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:13:20 |
Сырая Первосортная Рыба | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:08:21 |
Сырое Мясо | 24 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Жареная Первосортная Рыба | 40 | 0 | 0 | 0 | 0:17:08 |
Жареное Мясо | 48 | 0 | 0 | 0 | 0:20:01 |
Сырая Рыба | 60 | 17 | 4 | 2 | 0:25:01 |
Жареная Рыба | 120 | 17 | 4 | 2 | 0:25:01 |
нокаут: × 82; × 34; × 10; × 23; × 4; × 2 | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:56 |
Уровень 90 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:06:40 |
Сырая Баранина | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:07:31 |
Жареная Баранина | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:10 |
Сырое Первосортное Мясо | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:09:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:18:19 |
Сырая Первосортная Рыба | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Сырое Мясо | 33 | 17 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 55 | 0 | 0 | 0 | 0:23:33 |
Жареное Мясо | 66 | 17 | 4 | 2 | 0:27:31 |
Сырая Рыба | 83 | 50 | 11 | 6 | 0:34:36 |
Жареная Рыба | 165 | 49 | 11 | 6 | 0:34:23 |
нокаут: × 115; × 47; × 13; × 32; × 6; × 3 | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:10 |
Уровень 120 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
Сырая Баранина | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
Жареная Баранина | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:17:29 |
Сырое Первосортное Мясо | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Жареное Первосортное Мясо | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:23:19 |
Сырая Первосортная Рыба | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:14:36 |
Сырое Мясо | 42 | 45 | 10 | 5 | 0:35:01 |
Жареная Первосортная Рыба | 70 | 18 | 4 | 2 | 0:29:59 |
Жареное Мясо | 84 | 45 | 10 | 5 | 0:35:01 |
Сырая Рыба | 105 | 92 | 20 | 10 | 0:43:46 |
Жареная Рыба | 210 | 92 | 20 | 10 | 0:43:46 |
нокаут: × 147; × 60; × 17; × 40; × 7; × 4 | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:26:42 |
Уровень 150 | Время | ||||
---|---|---|---|---|---|
Простой Корм | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:09:20 |
Сырая Баранина | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:11:41 |
Жареная Баранина | 26 | 0 | 0 | 0 | 0:21:39 |
Сырое Первосортное Мясо | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:14:11 |
Жареное Первосортное Мясо | 34 | 0 | 0 | 0 | 0:28:19 |
Сырая Первосортная Рыба | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:17:56 |
Сырое Мясо | 51 | 81 | 18 | 9 | 0:42:31 |
Жареная Первосортная Рыба | 85 | 45 | 10 | 5 | 0:36:24 |
Жареное Мясо | 102 | 81 | 18 | 9 | 0:42:31 |
Сырая Рыба | 128 | 144 | 32 | 16 | 0:53:21 |
Жареная Рыба | 255 | 143 | 32 | 16 | 0:53:08 |
нокаут: × 179; × 74; × 20; × 49; × 9; × 5 | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:28:48 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм: 1 × Жареная Рыба , 1 × Маленькое Яйцо , 5 × Волокно , 5 × Межоберри , 2 × Морковь , 1 × Вода
Борьба[]
В этом разделе описывается, как бороться с Раптором.
Общие[]
Рапторы могут быть найдены в стаях по два или более особей. Они так же, как и Лютоволки имеют стайный эффект.
Стратегия[]
Лучшей стратегией является держать дистанцию или быстро атаковать, в зависимости от ваших характеристик, брони и оружия. Сначала вы можете убегать от них. Не давайте им приблизиться к Вам, иначе Вы рискуете оказаться на земле. В этом случае Вам могут помочь лишь Ваши существа или соплеменники.
Вооружение[]
Один хороший выстрел в голову из арбалета может убить Раптора уровнем между 1 ~ 20, так как они быстрые, попытайтесь сделать так, что бы он бежал по прямой линии и будьте готовы к стрельбе.
Опасности[]
Рапторы могут быть опасны, если они атакуют вас сзади. Так же в стае у них увеличен урон и сопротивление к урону. Эти существа могут повалить Вас на землю. В этом состоянии Вы не сможете ничего сделать. Однако держать на земле они будут лишь 5-10 секунд.
Слабости[]
Рапторы имеют очень низкий уровень оглушения, можно попытаться вырубить их буквально с 1-2 транквилизирующих стрел. Дикие Рапторы плохие пловцы и также относительно плохо приспособлены противостоянию Копью. Вдобавок их очень легко остановить Боласом, а затем добить. Аргентавис может поднимать Рапторов, в таком состоянии они не могут придавить вас к земле.
Сбор[]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
Сырое Первосортное Мясо | ★★★★☆ |
Сырое Мясо | ★★★★☆ |
Кератин | ★★★☆☆ |
Хитин | ★★★☆☆ |
Шкура | ★★★☆☆ |
Кожа | ★★★☆☆ |
Видеообзор[]
Примечания и Интересные Факты[]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Раптор, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Раптор может повалить вас на землю даже если вы находитесь в седле (в том числе на Карнотавре и {{ItemLink|Аргентавис}и рапторе .
- Вид Utahraptor ostrommaysorum впервые изучен и назван после выхода фильма "Парк Юрского периода", в котором подобный динозавр был под ошибочным названием Velociraptor. Фактически Velociraptor mongoliensis был размером с большую индейку, и был обнаружен только в Монголии. Динозавр из "Парка Юрского периода" в настоящее время раскопан в Бесплодных землях Монтаны, в то время как Utahraptor ostrommaysorum был обнаружен в Dalton Wells Quarry центрально-восточной части штата Юта. Однако в фильме у них не было перьев. В Ark перья есть, но их меньше, чем в реальности.
- Аргентавис может переносить Раптора. В это время он не может повалить вас на землю.
- Рапторы часто погибают, нападая на сильных травоядных.
Галерея[]
Раптор с мутировавшим цветом.