Фиомия
![]() |
Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
или
admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Phiomia/Phiomia_Character_BP.Phiomia_Character_BP'" 500 0 0 35
Часто
Редко
Неприручаемые
В пещерах
The Phiomia (Fee-o-me-ah) is one of the Creatures in ARK: Survival Evolved.
Содержание
Базовая Информация[править | править код]
Досье[править | править код]
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Здесь могут быть некоторые расхождения между этим текстом и положением в игре.
![]() |
“ |
Phiomia ignavus is another of the Island's generally docile herd animals. They are small enough that almost any predator can bring them down but large enough to provide plenty of meat. Were it not for the protection of the herd and their instinct to run from any predator, these would almost certainly be hunted to extinction. Phiomia's tusks and trunk make it especially suited to scavenging plantlife from the ground. It uses its tusks to dig up loose plantlife, then uses its stubby trunk to scoop the foliage into its mouth. Adult Phiomia often dig up food for their young, and watching a baby Phiomia attempt to use its trunk can be quite amusing.
While it is completely possible to ride a Phiomia around, they are a meager choice. They work very well, however, as pack-mules. If you feed the Phiomia a stimberry, it serves as a laxative in the creature's digestive system. Knowing this, tribal communities often keep a herd of these as livestock to produce mass quantities of fertilizer. |
„ |
~ Хелена |
Поведение[править | править код]
Фиомия будет бежать от атак игрока. Без увеличенного параметра "Скорость передвижения" у игрока, животное с лёгкость убежит, и не остановится, пока не посчитает, что она в безопасности. В погоне за Фиомией лучше всего находиться рядом со скалами или под скалами, так как Фиомия столкнется с этими барьерами и будет загнана в угол.
Внешний Вид[править | править код]
A pig-like elephant relative. It mainly comes in black, greys, and muddy brown colors, and it has tusks with a trunk that looks stunted. It can be best described as a very heavily bulky tapir with tusks or a pig with an unconventional appearance.
Color Scheme and Regions[править | править код]
В этом разделе отображаются возможные цвета и регионы окрашивания на теле. Для наглядности, Фиомия имеет белый окрас(альбинос), а его места окрашивания на теле(регионы) помечены красным цветом. Цветные квадраты, которые находятся под описанием каждого региона, являются цветами, в которые это регион будет случайным образом окрашиваться, чтобы обеспечить допустимый диапазон его естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Администраторы сервера могут использовать эту информацию о регионе в Командах Консоли "cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>"
.
Например, "cheat SetTargetDinoColor 0 6"
покрасит Фиомия "body" фиолетовый.
Регион 0: Body |
Регион 1 не используется |
Регион 2 не используется |
Регион 3 не используется |
Регион 4: Spots 1 |
Регион 5: Spots 2 |
Дроп[править | править код]
Базовые Характеристики и Повышения[править | править код]
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Атрибут | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
300 | +60 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
200 | +4 | +4% | ||
![]() |
102 | +0.5 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | 35% | |
![]() |
240 | +14.4 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
- Для сравнения статистики всех существ см. Базовая Статистика Существ.
- Для объяснения того, как именно работает расчет повышения уровней, см. Расчет Статистики Существ.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 150 | 915.75 | 555 | 20 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
- Это базовые скорости существа при 100% Скорости Передвижения
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение[править | править код]
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Стратегия Оглушения[править | править код]
Once a Phiomia is attacked, it'll flee with haste, but it will often run into rocks, cornering itself for you. Phiomia are relatively easy to tame, you can easily knock them out with your fists or by using a slingshot to the head. However, they are easily killed so be wary of how fast you are hitting it.
Еда для Приручения[править | править код]
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:32 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:02:42 |
![]() |
40 | 0 | 0 | 0 | 0:02:40 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:20 |
![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
![]() |
63 | 0 | 0 | 0 | 0:06:18 |
![]() |
94 | 0 | 0 | 0 | 0:06:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:21:59 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
![]() |
75 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
100 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
150 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:27:55 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:02:56 |
![]() |
104 | 0 | 0 | 0 | 0:13:52 |
![]() |
138 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
![]() |
207 | 0 | 0 | 0 | 0:13:48 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:32:14 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:03:44 |
![]() |
132 | 0 | 0 | 0 | 0:17:36 |
![]() |
175 | 0 | 0 | 0 | 0:17:30 |
![]() |
263 | 0 | 0 | 0 | 0:17:32 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:35:37 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
![]() |
160 | 0 | 0 | 0 | 0:21:20 |
![]() |
213 | 0 | 0 | 0 | 0:21:18 |
![]() |
319 | 0 | 0 | 0 | 0:21:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:38:24 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Не найдено
Борьба[править | править код]
This section describes how to fight against the Phiomia.
Основное[править | править код]
Phiomias are incapable of fighting back, so any confrontation is strictly one-sided. The Phiomia employs great speed in the battle, able to get away from most players that have a mount. If trapped, ambushed or bitten by powerful mounts, their demise is all but certain.
Стратегия[править | править код]
If the player stands facing diagonally into their shoulder, they should move forward and keep hitting. Moving into their shoulder seems to lock them in place moving opposite you. Use a pick, axe or sword as the pike or spears knock it back, which loses the advantage. Otherwise, try to kill it before it puts distance in between you and it. Another option is using the terrain: Urge it that way so that it will run right to a wall which can`t be climbed. That will work with any skittish dino that can`t fly.
Оружие[править | править код]
It is recommended to start with a violent flurry of stabs with either a sword, pike or spear. If it persists to survive, kill it from afar with ranged weaponry.
Опасности[править | править код]
The Phiomia itself cannot harm the player, but beware of other animals. A running Phiomia can sometimes be the only signal that a large animal is running in your direction. Take note of these occurrences especially around areas known to harbor deadly animals. Severely bloodied Phiomias likely suffered run-ins with big animals like a Rex.
Слабости[править | править код]
The Phiomia cannot fight back or harm the player in any way. As long as it is the only animal around, killing it is extremely easy.
Использование[править | править код]
Роли[править | править код]
- ATV: While it takes a while to level up enough to be viable, during the early game it can be a method of transport. If all points are put into movement speed, it does become decently quick. As a bonus it has a decent swim speed, equal to that of a player with no points in speed. Get a high level and it'll be able to maintain this speed for a while, with decent weight as well.(Level Speed exclusively)
- Cargo: While they can't carry as much as some later-game mounts, they make good pack animals for early players (Level Health and Weight).
- Fertilizer: A Phiomia produces more
Medium Animal Feces than other domesticated creatures. This makes them ideal animals to have when trying to maximize fertilizer production. Feed them
Stimberries and they will produce a very high amount of feces (Level Health and Weight).[2]
- Torpor Tank: Having a high torpor for something their size, they can serve as a tank in the early-game for taking on either the tranquilizing dinos of the swamp, or for distracting a scorpion or spider while the owner takes care of the threat. (Level up Health)
- Raw meat: Killing one gives large quantities of raw meat. ideal for taming carnivores that require large quantities of meat fast.
Collectibles[править | править код]
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Примечания[править | править код]
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Фиомия, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Phiomias are unable to gather berries from bushes.
- Phiomia are an early member of the group Proboscidae, which contains modern elephants. The exact purpose of their tusk arrangement is uncertain, but they possibly used them to scoop up food or scrape bark from trees.
- Despite being an early-game weak creature, the phiomia has an incredibly long maturation time when raised from a baby, taking longer than even the majority of late-game creatures.
Галерея[править | править код]
Ссылки[править | править код]
- Страницы с неработающими файловыми ссылками
- Требуется Перевод
- Requires Dv Value Verification
- Млекопитающие
- Травоядные
- Пугливые Существа
- Существа Добавленные в 2015
- Существа Добавленные в v729
- Существа Добавленные в v501
- Существа Добавленные в Mobile v1
- Существа Добавленные в Nintendo Switch v599
- Существа Добавленные в v311
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают базовый корм
- Существа на которых можно ездить с оружием в руках
- Существа со средними фекалиями
- Gestation
- Существа