В ARK: Survival Evolved, различные Характеристики могут быть увеличены для улучшения вас и ваших существ. По мере прохождения игры, вы будете получать опыт, делая различные вещи, такие как сбор урожая, крафт и охота. Когда вы получите достаточно опыта для повышения уровня, вы получите балл, который будет потрачен на характеристику вашего выжившего.
Детально[]
Здоровье - это представление ваших текущих жизненных показателей. Если оно окажется ниже 30 очков, ваш персонаж будет Травмирован, и начнёт двигаться гораздо медленнее, а если упадёт до нуля, то он погибнет. Для того чтобы возвратить нормальную функциональность, вы должны будете восстановить свое здоровье, употребляя в пищу Жареное Мясо, используя расходные материалы, такие как Пакет Крови и Целебный Отвар, или через естественную регенерацию. Нападения, отсутствие кислорода, падения с большой высоты и слишком низкая/высокая Температура может понизить ваше здоровье. |
Выносливость это представление того, сколько у вас энергии. Такие действия, как бег, прыжки, плавание, сбор ресурсов и нападение, истощат вашу выносливость. Действия которые уничтожают выносливость также причинят ваши уровни Еды и Воды упасть более быстро. |
Заряд
Кислород это мера того, как долго вы можете задержать дыхание под водой. Это также влияет на то, как быстро вы можете двигаться в воде. Погружение себя в воду будет уменьшать Кислород с течением времени. Если вы бежите из кислорода, то вы начнете к Удушье и ваше Здоровье будет уменьшаться до тех пор, пока вы либо ни выплывете либо ни умрете. |
Регенерация Заряда
Еда показывает насколько вы сыты в настоящее время. Вы постепенно будете становиться более голодным, но действия, которые потребляют Выносливость также ускоряют потребление пищи. Если вашему персонажу будет Холодно, он будет становиться голодным быстрее. Если ваша пища достигнет 0, вы будете Голодать, уменьшая ваше Здоровье и постепенно увеличивая Оглушение. Еда может быть восстановлена путем поглощения пищи, такой как Ягоды, Мясо, Овощи, Вяленое Мясо, или Яйца. |
Энергия
Вода является показателем вашей жажды. Ваш уровень воды естественно уменьшается со временем, а действия которые потребляют Выносливость существенно ускоряют процесс. Если вам Жарко, ваш показатель воды будет падать быстрее. Стимберри или Золотистые грибы также вызывают быстрое снижение уровня воды. Если вода достигает 0, вы станете Обезвожены, начнет тратиться Здоровье и постепенно увеличиваться Оглушение. Вы можете пополнить вашу воду попив из водоема, из Крана, используя Бурдюк, Флягу, Бутылку для воды, или стоя под дождем. |
Вес - это мера того, сколько Вы на себе несёте. Каждый предмет в игре имеет свой вес и если общий показатель всего, что вы таскаете, превысит некоторую отметку, Вы начнёте терять в скорости и даже можете замереть столбом. Если переносимый вес равен или превышает отметку 85% от максимально допустимого, Вы станете Перегруженным,что значительно снизит скорость передвижения и лишит возможности прыгать. Если же переносимый вес станет равен и превысит отметку максимально допустимого - то Вы превратитесь в столб без возможности двигаться, пока не сбросите лишнее. Перегруженным динозаврам недоступна опция "брожения", равно как и возможность давать потомство. Так же, переполнение инвентаря лёгкими по весу предметами приведёт к переполнению самого инвентаря, из-за чего Вы никак не сможете добавить туда что бы то ни было ещё, вне зависимости от порога грузоподъёмности. Это касается любого существа, имеющего инвентарь и возможность что-то таскать, на что указывает иконка перегрузки. (У Выживших иконка больше, нежели чем у динозавров, что так же справедливо для инвентаря и портретов вверху-слева, как для Выживших, так и для динозавров.) |
Урон в Ближнем Бою в ARK: Survival Evolved является базовой характеристикой для игроков и существ. Это величина дополнительного урона при атаке или сборе когда вы собираете возобновляемые ресурсы. Таким образом, более высокий урон в ближнем бою позволяет быстрее убить существ и других игроков, а также собрать ресурсы за меньшее количество ударов. Это также увеличивает общую урожайность ресурсов, добываемых из возобновляемых ресурсов, и повышает шансы на получение любых редких ресурсов. Базовый урон зависит от используемого инструмента или оружия, а урон в ближнем бою является множителем этого базового урона. |
Радиус Заряда
Скорость Передвижения Параметр, определяющий насколько быстро вы можете передвигаться. Чем выше Скорость Передвижения, тем быстрее получится добраться из пункта А в пункт Б, и с меньшими затратами выносливости. Твой Вес также влияет на скорость передвижения. Если несешь слишком много, это замедлит передвижение вплоть до полной остановки. |
Стойкость это мера устойчивости к Окружающей среде, Оглушению и Болезням. Улучшение характеристики Стойкость повышает ваши природное сопротивление Переохлаждению и Перегреву, снижает вероятность дефекации из-за рева Тираннозавра, и снижает эффект от Переохлаждения и Перегрева. Она также дает сопротивляемость к Оглушению, урону от Транквилизирующей Стрелы или Рогатки, укусам Скорпиона и других оглушающих атак от существ; повышает сопротивление эффекту от приема Наркотика. |
Crafting Skill is a measure of how fast you craft items (or in the case of Gacha, dropping high quality loot in the form of Gacha Crystals) and also which quality they have. Higher crafting skill reduces the amount of time it takes to craft an item, allowing you to craft more items in a shorter amount of time. Since you are slower while crafting, this also reduces the amount of time that you are slowed while crafting on the go. As of the Patch v224.0, crafting speed provides a bonus to the stats of custom food recipes upon cooking them. See Custom Consumable for more details. As of Patch v259.0, Crafting Skill will also improve the Item Quality of items you craft. The amount of Item Quality gained per point is not linear, but you will produce items with 64% bonus quality at 100 points in Crafting Skill. |
Оглушение это степень усталости Человека или Существа. Если ваше Оглушение достигнет 50, вы потеряете сознание. Вы абсоютно беспомощны в бессознательном состоянии, и другие игроки могут перемещать вас, насильно накормить наркотиками, ограбить или просто убить. Поскольку большинство источников оглушения для Человека, возникает из-за враждебных атак и укусов, рекомендуется носить хорошую Броню, чтобы избежать эффекта Оглушения. Атаки, увеличивающие время оцепенения, зависят от количества наносимого ими урона (например, стрельба в голову увеличивает как нанесенный урон, так и оцепенение на 250% против большинства существ в ARK). Вот почему ношение Металлической Брони значительно увеличивает ваши шансы против Титанобоа по сравнению с использованием Кожаной Броней. Это также касается доспехов прирученных существ Сёдл. |
Video Tutorials[]
|