ARK: Survival Evolved Wiki
No edit summary
mNo edit summary
 
(20 intermediate revisions by 14 users not shown)
Line 1: Line 1:
  +
In ''[[ARK: Survival Evolved|Ark: Survival Evolved]]'', the concept of '''Game Persistence''' applies. This means that on the player servers, the in-game world always changes, even if there are no players online.
В ARK Survival Evolved может играть более 100+ игроков на игровых серверах, ваш персонаж, все ваши постройки, и даже ваши [[Динозавры|Питомцы]] остаются на сервере, когда вы выходите из игры. Поэтому вам всегда нужно быть настороже, ваши питомцы должны быть накормлены, ваши двери должны быть закрыты, а вы должны быть защищены от других игроков и животных. В случае если ваш дом сделан из Соломы - Thatch, то любой динозавр, а в частности надоедливый Dilo, будет разрушать ваш фундамент, забираться внутрь и как следует пообедает.
 
  +
Вы можете воспользоваться Обелисками, чтобы загрузить или выгрузить на сервер информацию о вашем персонаже, чтобы не терять время на прокачку вашего персонажа.
 
  +
Your character, everything you built, and your [[Pets]], stay in-game even when you leave. While the food and water consumption of all player characters freezes when they log off, the food and water consumption of tamed dinosaurs does not, which means they can starve while you're offline.
Вся игровая карта работает в режиме реального времени и на карте нет блоков, где животные или какие-то процессы останавливали свою деятельность.
 
  +
  +
You can physically move your character and items between the network of ARK's by accessing the [[Obelisk]]s and uploading (or downloading) your data to the cross-ark. This means there exists a cluster of ARKs, each slightly different than the previous, which are always online and change persistently.
  +
  +
==External links==
  +
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Persistent_world Wikipedia on Persistent Worlds]
  +
  +
{{Nav Gameplay Mechanics}}
  +
[[Category:Gameplay mechanics]]
  +
  +
[[es:Persistencia en el juego]]
  +
[[fr:Monde Persistant]]
  +
[[it:Persistenza del gioco]]
  +
[[ja:ゲームの永続性]]
  +
[[pl:Ciągłość gry]]
  +
[[ru:Постоянство Игры]]
  +
[[th:Game Persistence]]
  +
{{MissingTranslations|de|pt-br}}

Latest revision as of 09:02, 5 September 2021

In Ark: Survival Evolved, the concept of Game Persistence applies. This means that on the player servers, the in-game world always changes, even if there are no players online.

Your character, everything you built, and your Pets, stay in-game even when you leave. While the food and water consumption of all player characters freezes when they log off, the food and water consumption of tamed dinosaurs does not, which means they can starve while you're offline.

You can physically move your character and items between the network of ARK's by accessing the Obelisks and uploading (or downloading) your data to the cross-ark. This means there exists a cluster of ARKs, each slightly different than the previous, which are always online and change persistently.

External links