근접공격력은 캐릭터와 생물 모두가 가지고 있는 기본적인 스탯 중 하나이다. 이는 공격할 때의 공격력을 나타내며 자원채집할 때에도 영향을 준다. 즉, 높은 공격력을 가지고 있는 생물, 캐릭터일수록 더 적은 공격으로 더 많은 자원을 얻게 된다. 또한, 희귀한 자원을 얻을 확률이 높아지기도 한다.
근접공격력은 도구나 무기의 기본 공격력에 곱연산 된다.
증가[]
근접공격력에 1포인트를 투자하면 5%가 오른다.
노트[]
자원을 채집할 때에는 근접공격력과는 상관없이 한 자원에서 채집할 수 있는 자원의 한계가 정해져있다. 즉, 더 높은 근접 공격력으로 나무를 때려도 얻을 수 있는 목재가 무한히 증가하지는 않고 한계가 있다.